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CG彰显魅力 头文字D:剧场版主创访谈

《头书契D》系列的新戏院版《头书契D Legend1 -觉悟-》将从2014年八月二十三号正式与看客们会面。本作品的原作幽默诙谐的画面自打1995年起头在《YOUNG magagine》(讲谈社)上连载以来,直到现在以前走过了18年的历史。而上年纪的扫边们飞奔在马路上的竞速饰演也投降屈服了小量粉丝的心。

截止到现在为止,原作的总计销量以前突破了4860万册,况且各种TV动画、真人版电影、动画戏院版等也从未中止过暴光的步子。而这一次的新戏院版企划则是将以三部曲的形式又一次展览《头书契D》的吸引力。额外此次作品的CG创议策划鼓动则邀约到达松浦裕晓(三次元动画企业充当人)负责。最近几天,有东洋电视台对他施行了专访,上头就让咱们看看他到尽头说了啥子吧!

CG彰显吸引力 《头书契D》戏院斑竹创访问交谈

Q:《新戏院版 头书契D》是一部充满了CG成果的作品,不过与此同时,作品之中也融入了数量多手绘动画的吸引力。那末是否请您为咱们引见一下子CG部分跟手绘部分有啥子差别呢?

松浦:在赛车里边的角色整套都是用手绘来制作的。咱们也是从一起头就确认了这个方向目标。另一方面,由于这次是咱们“三次元动画企业”来制作作品,故而就在深刻思考是否展览出华丽的照相成果,给看客们带来空前绝后的视物感觉享受呢?我感受这一次的作品分镜,众多都是摄像机跟在车面前施行照相,继续一下将镜头拉进车里,再把镜头从正面移开的感到。而这么的分镜头是怎奈用作画成功实现的,于是取纳了CG制作。

Q:确实,赛车的旋转等银幕,应用手工画出的困难程度太高了呢。

松浦:而至于手办公画的部分,大略……首先毫没有疑问难的就是交通工具躲让阻拦物、然后穿过过来的镜头。尽管是一个很有应战性的义务,然而我想这么才无意义吧。

Q:那末能否正因为本作品是CG动画,有经验让它变成一部完好的映像呢?

松浦:利用CG表现出来车辆的手法,早在之前的作品之中就以前完成了。而这一次我感受做到达跟之前作品所不一样的表现出来成果。为了在2014年夏季宣布新的《头书契D》作品,那末咱们就得深刻思考应用啥子样的银幕才好了。咱们三次元企业需要通过这部作品稳固建立品牌抽象,那末要是不可以给大家展览三次元的制作底工,将咱们的能力融入到作品之中的话……一定是不可以的。

而就在咱们深刻思考要应用啥子新因素、将怎么的作画成果加进作品的时候,我忽然在想:能不可以将原笔者·重野秀一学生的笔触又一次重现进去呢?重野秀一学生的笔触实在非常并肩,而这也让《头书契D》有了魂灵。如果可以重现这一成果,那末应当会让这次的新作愈加精彩吧?于是咱们就取纳了让动画之中展览幽默诙谐的画面表现出来手法的形式来试验着制做造,所以有了下一天的作品。咱们也将这种成果称为“D笔触”也许“D成果”。

Q:您所提到的“幽默诙谐的画面的笔触”,终归在啥子中央表达出了其特别的性质呢?

松浦:一般的银幕是画出好看的线条,然后涂上勾线成画的。不过重野秀一学生的笔触却有着比拟纯净的一面。不过固然在一般状态下这么的作画成果显得银幕很脏,可是在重野秀一学生笔下,却能表达出一种速度感,况且充足表现出来出了空气的活动。也就是说,他能用这么的笔触反映非常快的飞奔以及空气的浮动哦。

仍然就是重现尘土的成果。那种尘土是呈如今车身面前、好似烟雾同样的货色。看见这种成果,有人有可能感受这是一种热气、也有人感受有可能是表现出来刹车霎时间的银幕。固然表现出来手法只有一个,却能给人不一样的感触。而这种作法也给作品带来了并肩的宇宙观。

尽管这是重野秀一学生独有的手法,不过咱们却用尽心思将其CG化,况且让每集体制作时都能表达一样的成果。对此咱们也施行了技术研发。

CG彰显吸引力 《头书契D》戏院斑竹创访问交谈

Q:本作品的一个看点就是车辆。那末您们是怎么样表现出来出车体的呢?

松浦:我感受这也是咱们此次制作的一大亮点。如果用CG制作车子,那末能让车子拥有好看的外型哦。当然,尽管CG制作是个长处,然而这一次的《头书契D》之中,如果让车子的外型太好看,反倒会萌生违和感的。

故而咱们用尽心思让车体变得歪歪的、让尺寸显得不够、歪曲、拉伸……根据分镜的不一样,通过镜头展览的银幕成果也给人不同的感触。尽管这种成果如果用手绘的话是否很自然产生的地成功实现,不过咱们却是使用了CG技术来表现出来这么的成果。

Q:如果是CG动画的车子,那末应当有众多车辆能够作为模型板参照吧?不过您们却没有这样做。

松浦:咱们最高看的是银幕给看客的印象,而AE86如果不可以表现出来在银幕之中,那就败绩了。再者,AE86也不可少可以表如今《头书契D》这部作品之中。不过作为一部事情的真实情况之中存在的车子,如果将AE86应有尽有复元进动画里,我以为这并不是一个准确的挑选。咱们通过将作品里86的特别的性质、独特的地方什么的的货色加进预设里,这么才最后构成了戏院版外面所应用的86。

Q:动画的角色图应当做到张弛有度。而看起来车子的预设也一样这么,不可少要张弛有度才行呢。

松浦:没错。这是相对有不可缺少的。如果要问理由,应当说动画自身根本上就是一种将全部事情施行歪曲鼎新的产物。只是尽管说咱们在制作一个歪曲的产物,不过没可能做到尽如人意。好似动画师在一张纯白纸上画出一张张图片那样子,我感受CG纵然取纳同一个板型,根据银幕的不一样也应当施行对应的歪曲能力够。这并不是只在说《头书契D》,剩下作品中的表现出来也同样。相对没有啥子“制作一个板型就OK”的事情哦。

Q:车辆的模型板到尽头有若干种呢?您们又在关于车辆选取材料方面花费了若干功夫呢?

松浦:咱们并没有非常多的车俩模型板呢。因为原本就拥有一点数值,于是就将这些个数值施行组合来表现出来了。至于为了本次作品新预设的模型板,我想大略有30多俩吧。

至于选取材料,咱们也没下非常多功夫。首先,咱们关于外围的AE86施行了选取材料。在京都,有集体关于AE86非常执着,沿袭《头书契D》里的86应有尽有复元了一辆组卸车进去。由于规格跟幽默诙谐的画面里的同样,于是咱们就去京都找他选取材料,况且照相了很多的照片儿。在这以后就是从杂志和样本外面寻找收集材料。

Q:那末也请您跟咱们说说角色方面的绩效吧。2D银幕似乎是由LIDENFILMS来制作的,然而相信在您们的解决之下,这一次的笔调也会愈加清爽新鲜吧。

松浦:由于本作品有前作,还是众多人便会感受让步此前的笔调是一个不赖的挑选。那末如果你要问:跟前作同样行不行呢?我的解答能否决的。咱们愿望可以做出点新货色来。不过如果用尽心思着重提出画出跟前作不同的画风,诱致离开正道原作菁华的话,那也是NG的。咱们愿望相对忠诚原作。而人设方面,咱们就以这么的条件关于好几集体提出了邀约,况且施行挑选。其实从一起头咱们并没有专门特地清楚的方向目标,感到在预设方面,咱们就是以规则的方向和目标一直挺进,在这一进程项之中缓缓成功实现办公的。

CG彰显吸引力 《头书契D》戏院斑竹创访问交谈

Q:说到三次元企业制作的作品,那末不可少要说《苍蓝钢铁战舰》呢。这部作品的重点,我感受是“让讨厌的女儿被令人厌恶地描画进去”。而此前的《009 RE:CYBORG》则是“将赛璐璐成果反映在CG”之中吧。那末这一次如果要用一句话描写的话,《头书契D》想要应战的指标是啥子呢?

松浦:应当是“创编一种新的作画手法”吧。动画是幽默诙谐的画面的延伸线,那末在延伸线上咱们可以做啥子呢?这是一大课题。而那里面的一个解释回答,恐怕就是“幽默诙谐的画面动画”了。

例如关了《少年JUMP》,由于作家的不一样,作品的笔触也都不同。所说的笔触不一样,也涵盖了绘图的笔触、线条的粗细等多方面的环节吧。咱们制作动画的人民代表大会多是根据原作来施行创编的,不过当动画成功实现的那一霎时间,动画也成为了一个由不一样银幕形成的作品。需要咱们来一笔一划地勾画线条。当然,此前也有相仿于《放浪息子》那样子应战水粉画笔调的试验,那部作品咱们也加入了制作。即使这么,一般动画都是要勾画线条的,这一点儿并没有专门特地大的掉转呢。

咱们是用CG制作动画,这么的表现出来手法应用了电脑的技术,可以构成异乎平常的成果,况且同时不管是谁都能制作出笔调应有尽有分歧的作品来。这是一大长处。那末咱们在此就想要开展应战。这一次通过动画,来表现出来出一种幽默诙谐的画面的笔调来。

我感受这次的制作笔调跟《苍蓝钢铁战舰》又不同。况且从今以后还能有更多不一样的表现出来手法。事实际证明实,只需咱们下劲夫去构思创议、施行应战,那末就可以初创同普通动画不一样的作画新场面来。而这一次,咱们就在本作品中予以了应战。

Q:通过动画表现出来出幽默诙谐的画面成果吗……那末说来,这一次的《头书契D》也将是一部线条很粗的作品了。反以往说,是否利用一样的技术去表现出来线条极端微小的年轻女子幽默诙谐的画面呢?又也许愈加鲁莽暴躁画风的幽默诙谐的画面呢?

松浦:当然能够了。纵观3D动画此前的趋向,根本上就是走“没有大概轮廓线的海内CG动画”的方向。而咱们则非常执着于制作让日自个儿可以承担的动绘画作品品,故而从其中寻找到达“融入赛璐璐成果”的一条路。

这么一来,咱们跟海内作品的银幕成果会不同,不过我感受最关紧的仍然事情的举动。如果是那种平而光滑没有大概轮廓线的角色,那末可以麻溜地表现出来出人物举动来。不过利用线条勾画的东洋动画则不同。以这么的东洋技术施行绘图,那末仍然挑选无限动画(Limited animation)更好。我感受这是最符合国情的。关紧的是,不管怎么样画出作品,都不可少是在动画之中表现出来出成果来。否则主许多人就感到不到新而别致和有意思了。

纵然是线条愈加微小的年轻女子幽默诙谐的画面,如果在咱们制作动画的时候,也不可少深刻思考举动设定的绩效。而这跟《头书契D》也有着希奇巧妙的差别。咱们会在从今以后钻研这方面的绩效。我感受日后,咱们还将施行五花八门的应战。

Q:起初,接合整个儿作品,请您用简略的话来跟咱们引见一下子本次作品的看点吧?

松浦:这一次是60分钟的电影,尽管关于一部分原作戏剧的情节施行了改编,不过仍然充足展览出了一部电影应当有的状况。从总和而言,咱们用一种非常不适宜的节拍来讲评故事,戏剧的情节步伐也非常不赖。额外许多人的情谊都美好表现出来了进去,这方面也跟人物举动关涉在一同。手绘作画与3DCG、事情的真实情况与空幻的接合,为看客们带来了焕然一新的作品。如果大家可以乐在那里面,我会非常振奋的。

Q:下一天非常衷心感谢您承担寻访。

【制作担任职务的人】

原作:重野秀一

导演:日高政光

脚本代码:关岛真赖

音乐:土桥安骑夫

制作:《戏院版 头书契D》制作委员会

制作企业:三次元XLIDENFILMS

发行:松竹

【声优单子】

藤原拓海 :宫野真守

高桥启介 :中村悠一

高桥凉介 :小野大辅

武内树:白石稔

藤原文太 :平田广明

茂木夏树:内田真礼

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