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带你走近动画 刀剑神域2:导演访谈

《刀剑神域》是一部由网络小说倒退起来的轻小说,后经角川(微博)旗上品牌电击文库出版。在日本,系列共计销售了1400万册,因此惹起了绝大的反应。曾于2012年被电视动画化,所叙说的故事非常安慰,在游戏的死亡同等于事实的死亡的背景下,讲述故事客人公桐人如何逃出虚构的牢狱。在后续的作品当中,每换一个游戏背景,作者川原烁学生都会展现出不同的世界观,最终使作品在连载至今将近十年的历程中不断受粉丝们热烈追捧。第一季动画播出前人气照旧热烈,于2013年年底播出动画特地篇《刀剑神域 Extra Edition》。往年7月,还播出了动画第二季(目前仍在热播当中),更是使其人气急剧攀升!

这一次,咱们请来了《刀剑神域》动画版系列总导演伊藤智彦学生,为咱们谈谈动画今后的倒退。今后行将开播的《圣剑篇》和《圣母圣咏篇》到底会如何改编成动画呢?具体请看下文。

带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

一、上演担任人既然不是业余画画的,那他次要是干些什么样的工作?

——伊藤导演您是什么时分收到制造动画续篇的决议的呢?

在2012年第一季制造终了之后,就曾经决议要制造第二季了。

——这么说,过后观众们的反响就曾经很好了对吧?

其实也不是,说句瞎话,我并不太理解作品的反应如何。去国外参与流动的时分,总是遭到别人夸赞,但那毕竟是宣传流动,不能当真的。起初,在别的工作室工作的某位冤家和我说:“心愿能赶快看到第二季就好了!”,我听到之后的确有点快乐,由于本人身边有想看本人制造的作品的人在,会让我很欣喜。

——在预备制造第二季的时分,请问您都做了怎么一些预备呢?

《幽灵子弹》篇是以作品中的大型网络游戏《Gun Gale Online》(以下简称GGO)为舞台,然而这却是一个第一人称射击因素很强的游戏,游戏内的战役道具多以枪械为主,因而在第一季播出完结不久,担任枪械监修的时雨泽惠一学生马上就拉着我,和原作者川原烁教师以及其余的工作人员一同,去了关岛练习枪法,就如同去慰问游览一样呢(笑)。为了收录枪声,担任成果音的共事也和咱们一同去了。当我到了外地,亲手拿着枪扣下扳机的那个霎时,我心里不由有种“我还真是拿到了一样不得了的货色啊……”的想法,那种觉得真的是太震撼了!

在关岛的亲自经验甚至还影响了动画第四话里桐人第一次在射击场开枪局面的制造。即便是大英雄桐人,第一次拿枪也不可能轻易打脱靶子,我心愿把射击的实在性带进动画里,使动画更具备压服力。

带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

——听您方才那么说,时雨泽学生从最后的剧本阶段就曾经有参加制造了对吧。

时雨泽学生给了我很多原作里所没有的新想法,还把本人的模型枪大方地借给了我。他对枪械的监修非常细心,就连手指可能会卡在扳机那里,这种一看就晓得是在行人的拿枪手法也留意到了,我非常感激他的粗疏监修。

第三话的时分,诗乃的枪卡壳了,这样的细节刻画会使切当时的场景看起来更为惊险。我还据说有的国外粉丝甚至以为诗乃的工夫就此停住了。

不只如此,我还非常注重无关枪械的作画。第二季当中,新退出的工作人员有担任举措作画监视的竹内哲也学生和枪械作画监视的青木悠。假如没有竹内学生的话,桐人可能就做不出那种凌厉地砍子弹的举措了;假如没有青木的话,枪械的作画可能就不会有如今那么粗疏。

——伊藤导演您在本作当中初次应战了剧本撰写,您感觉本人做得怎么呢?

非画师的上演担任人在负责的导演的时分,还能为团队奉献些什么呢?我想大略是文艺和音响这两方面吧。这一次音响监视交给了岩浪美和(近期作品:《银之匙 Silver Spoon》)担任,所以我想不如本人就应战一下剧本的撰写吧。不过虽说如此,原作内容详实,我也不过是从中筛选台词并做好整顿而已。

——伊藤导演您有没有新加出来一些刻画呢?

在第一话做分镜的时分,为了当前能顺利衔接到《圣母圣咏》篇,所以退出了亚丝娜和她母亲之间的刻画,而桐人谈及本人将来的梦想的场景,则是在制造进行到后半的时分才想起要加出来的。就像这样,不只是在分镜阶段,即便是在前期制造阶段,咱们都能尽可能地灵敏对应,把作品做得更完满。

——为咱们引见一下动画主题曲好吗?

片头主题曲当中,我心愿从一开端的画面就带入能体现故事世界观的内容,那条白色线其实是弹道预测线来的。片尾主题曲则和动画正篇的格调有很大不同,我要求有如今的诗乃和年幼期间的诗乃退场,总体给人一种淡蓝色觉得,佐藤信子小姐把我这种难以捉摸的要求实现得很好,在看后我本人也感觉很喜爱。

带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

二、桐子的声响其实……能有好几种

——接上去我想谈谈声优选角方面的话题。据说您在读原作的时分,就曾经决议诗乃的声优由泽城美雪小姐负责了,能通知咱们您的理由吗?

由于她的声线是最适宜“杀掉一切微弱的敌人”这句台词了,其中可能还有遭到了之前泽城小姐出演的《CANAAN》的影响。我还记切当时读完原作之后还喃喃自语般地说了一句:“亚丝娜还不是很确定,但诗乃肯定就是泽城负责了吧”。

——可以和咱们谈谈收录时的事件吗?

一开端的时分,泽城小姐给我一种如同还在摸索怎么饰演才好的印象。我和她说:“诗乃不能太强悍,要让桐人赢才行”,再加上泽城小姐的声线较为消沉,所认为了配合桐人,我还经常跟她说:“方才那里让人感觉年龄略微大了点”。

至于担任饰演桐人的松冈这次需求饰演女性的声响,他一开端说:“我还能演好几种女孩子的声响呢”,直到我亲耳听到了才终于放下心来。在蓝光和DVD的评论音轨中有收录到松冈他那“好几种不同的女声”,有兴味的粉丝们请记得去听一听。

——动画第一季里敌人角色起用了山寺宏一和子安武人等纯熟声优,而这次的《幽灵子弹》篇则选用了保志总一朗饰演死枪这名角色,能通知咱们选角的理由吗?

本来一开端保志学生是应征死枪的弟弟新川恭二这名角色的,然而思考到年龄的成绩,于是这名角色就选了花江夏树。但起初发现,原来保志学生和花江他的声线挺类似的,于是我就请保志学生来饰演花江的哥哥死枪一角了。因为死枪的声响在动画里是会进行加工解决的,因而也本来也没打算请大牌声优来饰演,但起初在我阐明当前会缓缓以原声出演之后,保志学生总算是许可我的工作申请了(笑)。为敌人选取一个有实力的声优,也是为了使作品变得愈加紧凑。次要角色根本上都是经过试音来抉择的,今后的第二季下半期也会有很多实力派声优退场,还请各位等待!

带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

三、刻画了三个故事的第二季到底会如何收尾呢?

——《圣母圣咏》篇的女配角由纪由悠木碧小姐饰演。

“由于是悠木小姐,所以才决议让你饰演由纪”,这是我跟她说过的一句玩笑话(笑)。在游戏当中,她也饰演了由纪,但在动画版当中,咱们还是先按顺序请她参与了试音,而后在我和原作者川原教师的赞同下再决议起用的。抉择了她的缘由,除了她那特地的声线之外,她的技巧方面也占了很大的层面。由于由纪是一个复杂的角色,台词量也多,并且要求饰演她的声优必需具有在对话当中打动观众的才能,所以综合起来思考,在以后这个阶段,咱们以为还没有人能比悠木小姐做得更好,因而咱们才会抉择了由她来饰演女配角由纪。由纪尽管是女配角,然而出场的机会并不能说得上是很多,因而要在较少的出场机会中,让角色的存在感明白起来是一件相当难的事件呢。

——第一季所刻画的《艾恩葛朗特》篇的舞台是“SAO”,而第二季上半期的《幽灵子弹》篇是“GGO”,第二季后半期的《圣剑》篇则是持续应用第一季《妖精之舞》的舞台“ALO”,每一个舞台都是由游戏形成的,要展现出这些舞台各自的格调、特征、世界观,是不是让您费了不少心理呢?

啊,真的是超级费事呢(笑)。然而作为一名导演,首先就要解决好舞台的世界观。在制造开端之前,我先和担任概念美术的堀壮太郎学生担当起了“发明世界”的工作。当然,那可是相当欢快的。首先,堀学生为咱们画了很多设计原稿,比方说,“GGO”的原作外面并没有提及到有如此挺拔的修建物,然而为了更好的展现世界观,所以咱们特意增加上了那样的修建物。设计的时分,我提出要有《银翼杀手》那种充溢科幻感的修建物,因为这样会把美术部门的工作量增大不少,我还被堀学生赞扬了一下呢。

带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

——本作并没有“剧本兼顾”的职位,请问这方面的工作是怎么实现的呢?

因为咱们并不会大幅度改编原作,所以根本上是由我、原作者川原教师以及制造人决议好大体的方针,而后在尽可能不毁坏流利感的根底上逐渐地把故事宰割开来。将短篇的《圣剑》篇插到《圣母圣咏》篇之前,一个是由于它的故事发作工夫在前,另一个是由于它能让第一季当中的角色再次退场。然而,在《圣母圣咏》篇方面,咱们会非常注重新角色的解决,特地是由纪,对她的解决能够说是粗疏入微。如今的人们都不怎样喜爱太过庄重的主题,所以在解决由纪这个角色的时分,我心愿能找到一个均衡点。

——您说均衡点是吗?

是的,我作为导演,并不打算融入本人的想法到角色外面,只是我心愿能把原作当中所体现的货色,以更通俗的形式,更宽泛地传递开去。打个比如,拿捏就如同调味料放多少一样,需求推敲再推敲。

——《圣母圣咏》篇在第二季当中是处于一种怎么的地位呢?

《幽灵子弹》篇能够说是再次提示了桐人一个容易被人遗忘的现实——艾恩葛朗特里死去的生命多达四千人。至于《圣母圣咏》篇,我想亚丝娜如何和由纪相处这点是最为重要的。太过关注由纪的话,故事也会偏离原作,所以我以为要获得均衡是至关重要的。

另外,从第二季总体看来,用一个概括性的结尾把《幽灵子弹》篇、《圣剑》篇和《圣母圣咏》篇统领起来,这种想法从制造一开端就曾经有了,至于会是怎么一种结尾,还请大家亲身去看看动画。

带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

四、桐人成为现充的理由

——在今后的故事当中,您打算怎么去刻画亚丝娜呢?

我特地留意亚丝娜的举动的刻画,心愿她不会给人留下“费事”、“啰嗦”等印象。比方说第三话当中,当桐人说起要去“GGO”的时分,亚丝娜并没有趁势说道“我也要去”之类的话;还有在第七话的时分,她也只是静静地听着电话,并不会诘问桐人在“GGO”到底发作了什么事件。我想亚丝娜大略就是这样一个女孩子,我在第二季的前半特意给她营建了一种静静守候的妻子的觉得。

《圣母圣咏》篇当中则有刻画她分开游戏、在家中的一面,我到如今还不是很了解亚丝娜这个角色,然而置信一些对亚丝娜不是有太深感情的观众也会产生一种“你也不容易啊”的觉得吧。

——亚丝娜在女高中生外面也是相当有人气呢。

真的吗?那真是太好了!协助男孩子的同时,本人也能独立奋战,我想今后很多女孩子都会神往这样一种抽象吧。嗯,这是我看了《光之美少女》之后的感想。从奋战的女配角(《美少女战士》)时代到肉弹战女配角(《光之美少女》)时代,我感觉女孩子们在这十多年的工夫里的确有了出息,由于她们不再甘于位于一种被维护的位置,这阐明了她们的生长。

——顺便问一下,导演您在这部作品外面最想选哪个角色当妻子呢?

我一开端喜爱的是莉兹贝特,但我身边的人很像诗乃,所以如今是喜爱诗乃呢(笑)。心境好和心境坏的差别十分大,在我读原作的时分,以为诗乃是一个很难相处的人,然而在我结婚之后,却能够很轻松地承受她了。这种喜怒反差超大的人,有啊,还很平时呢,所以我如今感觉诗乃是一个很写实的角色。

——结婚生子等人生经验的确会对本人对待作品的态度,甚至是作品自身产生影响呢。

的确是呢,第一话和人和明日奈在事实世界当中甘美约会,说不定也有我的一点公心在呢(笑)。我感觉本人如今对这种“甘美”曾经变得没有抵制力了。就算其余人和我埋怨说:“太现充了,看了让我艳羡死了”,我大略也只会答复道“是吗?反正我对这个曾经没有抵制力了,所以看着也挺好的”(笑)。

——这么说的话,他们两集体今后也会持续现充上来吗?

不晓得呢,戏外面会不会有我也不分明呢(笑)。

——虽然第二季还尚在制造当中,请问您今后打算应战什么新作品呢?

我想做一部傻傻的欢畅片(笑)。我集体非常喜爱艾格·莱特导演的《僵尸肖恩》和《终棘警探》这两部作品,所以我想做一部能让我纵情使坏的欢畅作品(笑),比方说前一秒还摆出一副相当庄重的神气,下一秒就忽然踩屎之类的,惋惜我不能让桐人踩屎呀(笑)。

——伊藤导演您的出道作品《世纪末灵异学院》也是一部庄重和搞笑相交融的作品呢。

虽然我集体以为本人最善于的是那方面的作品,然而却没什么机会做呢(笑)。所以桐人看到了诗乃的屁股大略也是遭到了我的影响吧。

——最初,请向各位粉丝们说两句话。

我想各位对本作肯定抱着非常大的等待,我会为了满足各位而尽全力做好的!因为负责角色设计的足立慎吾学生说本人真的很想很想画由纪,所以我预备在这里留下一句不担任任的话——“请大家看好最终话由纪那令人爱怜的美态!”(笑)。

《刀剑神域2》下部Calibur篇PV公开 《刀剑神域 第二季》 简介:电视动画《刀剑神域Ⅱ》改编自日本小说家川原砾著述、abec插画的轻小说《刀剑神域》,是一期电视动画《刀剑神域》的续作,共24集。作为二期动画,《刀剑神域Ⅱ》将连续一期动画的剧情,讲述桐人在FPS型虚构实境游戏GGO(Gun Gale Online)(由SAO中茅场晶彦拜托给桐人的虚构世界的种子(The Seed)做成)中与在次世代航行系VRMMO《Alfheim Online》里遇见“绝剑”发作的故事,对应原作小说卷5、卷6“幽灵子弹篇”及卷7“圣母圣咏篇”、卷8“圣剑篇”的内容。[具体]

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